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온라인 사다리타기 만드는 법|스마트폰으로 공정하게, 검증까지

약 4분

‘사다리타기를 온라인으로 하고 싶다’ — 회식이나 사내 이벤트, 원격 모임에서 그 자리의 모두가 스마트폰으로 공정하게 참가할 수 있는 사다리타기 만드는 법을 소개합니다. 종이 사다리타기와 달리 선을 그리는 수고도, 결과를 의심받을 걱정도 없습니다.

온라인 사다리타기가 어울리는 상황

경품 배정, 발표·진행 순서 정하기, 자리 배정, 팀 나누기 — ‘누군가가 손으로 정한 게 아니다’라는 점이 중요한 자리일수록 온라인 사다리타기가 빛을 발합니다.

참가자가 멀리 떨어져 있어도 같은 화면을 보며 다 함께 참가할 수 있다는 것도 장점입니다. 행사장에서는 대형 화면에 띄우면 선을 따라가는 두근거림을 그대로 연출로 살릴 수 있습니다.

만드는 법: 3단계

1. 선택지(경품이나 역할)와 정원을 입력해 이벤트를 만듭니다. 이름을 비워 두어도 자동으로 번호가 붙습니다.

2. 표시된 QR코드를 참가자에게 보여 줍니다. 스캔해서 닉네임만 입력하면 참가할 수 있고, 앱 설치도 가입도 필요 없습니다.

3. 마감하면 사다리타기가 자동으로 생성되어 결과를 발표합니다. 대형 화면에서는 하나씩 넘겨 가며 분위기를 띄울 수 있습니다.

‘정말 공정할까?’에 답할 수 있는 구조

Kujipo의 사다리타기는 마감 전에 결과의 바탕이 되는 난수의 해시(지문)를 공개하고, 마감 후에 그 난수 자체를 공개합니다. 참가자는 공개된 난수로 동일한 결과를 재현해, 사전에 공개된 해시와 일치하는지 직접 확인할 수 있습니다.

이 ‘커밋 & 리빌’ 방식 덕분에 운영진이나 주최자가 나중에 결과를 다시 고르는 것은 원리적으로 불가능합니다. ‘조작 아냐?’ 하는 의심이 생길 여지가 없다는 점이 종이 사다리타기와의 가장 큰 차이입니다.

종이 사다리타기와의 차이

종이 사다리타기에는 선을 그리는 사람이 결과를 미리 알 수 있고, 집계에 손이 많이 가며, 원격에서는 쓸 수 없다는 약점이 있습니다.

온라인이라면 준비는 선택지를 입력하는 것뿐. 인원이 많아도 순식간에 집계되고, 결과는 모두의 스마트폰과 대형 화면에 동시에 표시됩니다. 경쟁률을 보며 투표할 곳을 고를 수 있어서 단순히 운에 맡기는 것보다 눈치 싸움도 생깁니다.

자주 묻는 질문

참가하려면 앱이나 가입이 필요한가요?

필요 없습니다. 주최자가 보여 주는 QR코드를 스캔하고 닉네임만 입력하면 참가할 수 있습니다.

몇 명까지 참가할 수 있나요?

이벤트 1개당 참가 2,000명·선택지 60개까지 지원합니다. 소수 인원부터 대규모까지 쓸 수 있습니다.

결과를 나중에 다시 볼 수 있나요?

네. 이벤트는 만든 날부터 30일간 유효하며, 참가 링크에서 언제든지 결과를 확인할 수 있습니다.

온라인 사다리타기 만들어 보기

선택지를 입력하고 마감하기만 하면 끝. 공정하고 나중에 검증할 수 있는 사다리타기를 그 자리에서 바로 시작할 수 있습니다.

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